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UNITY游戏开发技术详解与典型案例
¥85.0(7.2折)定价:¥118.0本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity 2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应
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扩散模型从原理到实战
¥55.9(7折)定价:¥79.8AIGC的应用领域日益广泛,而在图像生成领域,扩散模型则是AIGC技术的一个重要应用。本书以扩散模型理论知识为切入点,由浅入深地介绍了扩散模型的相关知识,并以大量生动有趣的实战案例帮助读者理解扩散模型的相关细节。全书共8章,详细介绍了扩散模型的原理,以及扩散模型退化、采样、DDIM反转等重要概念与方法,此外还介绍了Stable Diffusion、ControlNet与音频扩散模型等内容。最后,附录提供由扩散模型生成的高质量图像集以及